Linki:
Łacina,
Śmierć,
Żywioły,
Anatomia człowieka,
Animizm (psychologia),
Driady,
Duchowość,
Dusza (religia),
Edward Burnett Tylor,
Hamadriady,
Materializm,
Minerał,
Najady,
Nimfy,
Preanimizm,
Religia,
Religia naturalna,
Religie etniczne,
Religioznawstwo,
Rośliny,
Shintō,
Starożytna Grecja,
Szaman,
Szamanizm,
Wiara,
Zeus,
Zwierzęta,
Animizm (
łac. anima –
dusza) – zespół
wierzeń występujący w
religiach archaicznych bądź
tradycyjnych zakładający istnienie świata
materialnego i
duchowego, współistnienie duszy z
ciałem, przypisujący duszę lub rzadziej ducha zmarłych ludzi, wszystkim
roślinom,
zwierzętom,
minerałom i
żywiołom.
Anima mundi łac., dusza świata (gr. psychē tou kósmou) - czysta eteryczna
dusza, którą niektórzy starożytni filozofowie określali jako rozproszoną w całej naturze. Została stworzona do ożywienia całej materii w tym samym kierunku, w jakim dusza została stworzona do ożywienia człowieka.
Animizm (
łac. anima -
dusza) to cecha
myślenia dziecięcego, stan postrzegania świata, które przypisuje posiadanie "duszy" i żywotność lalkom i innym przedmiotom. Jest to cecha charakteryzująca dzieci w początkowym okresie wczesnego dzieciństwa lat (wg Jeana Piaget w
okresie wyobrażeń przedoperacyjnych (inteligencji reprezentującej)). Piaget (1973) sugerował, że dzieci posiadają tę cechę w wieku 2-4 lat, jednakże Subbotsky (2000) podsumował, że dzieci nawet do 6 roku życia mogą wykazywać animizm.
Anima mundi łac., dusza świata (gr. psychē tou kósmou) - czysta eteryczna
dusza, którą niektórzy starożytni filozofowie określali jako rozproszoną w całej naturze. Została stworzona do ożywienia całej materii w tym samym kierunku, w jakim dusza została stworzona do ożywienia człowieka.
Religia Hunów - nie znamy pierwotnych wierzeń
Hunów, prócz tego, iż pokładali wiarę we
wróżby i znaki wieszcze. Składali
ofiary ze zwierząt (o ile wiadomo: bez ofiar ludzkich), do czego służyły między innymi sławne brązowe kotły. Obyczaj ów miał analogię do
Scytów o czym pisał
Herodot. Można sadzić że u podłoża wierzeń huńskich tkwił – zapewne już przezwyciężony i przetworzony –
animizm (wiara w istnienie duszy u istot żywych i rzeczy martwych) oraz
totemizm (wiara w mitycznego zwierzęcego protoplastę rodu, plemienia) i
manizm (kult przodków). Z nimi też wiązał się system wróżb, wieszczenia, wiara w sny. Wiemy, że Hunowie wróżyli z
kości i
wnętrzności zwierząt, ze zjawisk otaczającego ich świata np. z lotu ptaków, interpretowali też senne widziadła. Przypisywanie im praktyk szamańskich wydaje się nader wątpliwe.
Preanimizm - według teorii angielskiego
antropologa R.R. Maretta - pierwszy etap w rozwoju
animizmu; charakteryzuje się przekonaniem ludzi o istnieniu nadnaturalnej siły, nie ujętej w ramy bytu cielesnego (
duszy,
ducha,
bóstwa itp.). Owa nadnaturalna potęga (por.
mana) miała przenikać i ożywiać wszystkie przedmioty i ujawniać się pod postacią sił działających w
przyrodzie.
Akh (3ḫ czyli efektywność), jest koncepcją, która wielokrotnie zmieniała się w długiej historii wierzeń starożytnych Egipcjan. Poza
Ka i
Ba stanowi jeden z centralnych elementów, aspektów nieśmiertelnej osobowości, nawet po śmierci fizytcznego ciała. W tym sensie jest pewnego rodzaju duchem.
Paramatma (lub Paramatman ;
sankr.: parama - najwyższy, transcendentalny, atman - dusza, - Dusza Najwyższa, "Naddusza" ) - częściowy, osobowy aspekt
Bhagawana. Paramatma opisywana jest jako przebywająca w sercu każdej żywej istoty, jak i w każdej części materialnego stworzenia. Dusza Najwyższa znany jest też jako Ksirodakaśaji Wisznu.
Paramatma (lub Paramatman ;
sankr.: parama - najwyższy, transcendentalny, atman - dusza, - Dusza Najwyższa, "Naddusza" ) - częściowy, osobowy aspekt
Bhagawana. Paramatma opisywana jest jako przebywająca w sercu każdej żywej istoty, jak i w każdej części materialnego stworzenia. Dusza Najwyższa znany jest też jako
Ksirodakaśaji Wisznu.
Ach (
egip. jasny, świecący, świetlany, także oznaczający pojęcia aktywny i pożyteczny) - w
mitologii starożytnego Egiptu idealny
byt duchowy, w jaki przeobraża się
człowiek po
śmierci.
Ba, zmienione w pierwszej fazie umiera, a następnie dzięki energii
ka zostaje ożywione i w wyniku tego przeistoczenia powstaje ach.
Dusza (
hebr. נֶפֶש /nefesz/,
łac. anima,
gr. ψυχή /psyche/) – w
filozofii pierwiastek życia, decydujący o tym, że
osoba ludzka,
zwierzę i
roślina są bytami żywymi. W
antropologii filozoficznej najczęściej przyjmowano, że dusza rozumna jest, obok
materialnego ciała, jednym z dwóch konstytutywnych elementów struktury bytu człowieka (
dualizm ontologiczny).
Darth Andeddu -
starożytny Lord
Sithów, który żył na Prakith w nieznanym okresie. Wiadomo, że stworzył swój
holokron, w którym zawarł nie tylko swą mądrości, ale i esencję
duszy.
Ćarwaka (
dewanagari चार्वाक,
transkrypcja Cārvāka, ang. Carvaka ) – według tradycji indyjskiej twórca doktryny
materialistycznej. Żył najprawdopodobniej ok. III - I w. p.n.e. Odrzucał istnienie
duszy,
karmana i egzystencji po śmierci.
Dusza – w większości
religii oraz w wielu poglądach
filozoficznych i kulturowych: substancja ulotna, eteryczna, zjawisko siły ożywiającej ciało, a trwającej nawet po jego śmierci (zależnie od religii przyjmuje się jego występowanie u człowieka i ew. zwierząt). Pojęcie to jest ściśle związane z kwestiami
wiary i religii. To co będzie się działo z duszą po śmierci i jak człowiek za życia może na to wpływać, jest jednym z kluczowych elementów religii wyznających istnienie duszy.
Kamuj (
jap. カムイ, 神威 lub 神居, kamui, IPA:
kamú̜ɪ, kamú̜j) – pojęcie występujące w wierzeniach
ajnuskich, określające wszelkiego rodzaju siły nadprzyrodzone, obecne w całym otaczającym Ajnów świecie. Słowo kamuj tłumaczy się najczęściej jako "bóstwo", "duch", "dusza" czy "demon", jednak jego zakres znaczeniowy jest bardzo szeroki, obejmuje zarówno istoty negatywne jak i pozytywne, swoje kamuj posiadają także np. zwierzęta, rośliny, ogień, ciała zmarłych i talizmany. Termin ten często występuje w imionach ajnoskich bogów, jak np. atuj kamuj (bóg morza) czy jaun mosiri kamuj (bóg krainy Ajnów), używa się go również w znaczeniu "piękny" oraz "wielki", np. kamuj pom menoko, "piękna młoda dziewczyna".
Wstawiennictwo świętych – doktryna występująca w części wyznań
chrześcijańskich, przede wszystkim
katolickich i
prawosławnych, zakładająca możliwość pośrednictwa (wstawiennictwa) zbawionych zmarłych w modlitwach zanoszonych do Boga oraz uznająca zanoszenie próśb przez wiernych w formie modlitwy skierowanej do świętego o wstawiennictwo u Boga. W pobożności katolickiej i prawosławnej występują tzw. patroni, uchodzący za posiadających szczególną skuteczność wstawienniczą w danych problemach.
Gennadij Iwanowicz Szypow -
rosyjski pseudonaukowiec, twórca nieuznawanej przez świat nauki i sprzecznej z podstawowymi prawami fizyki, nie popartej eksperymentalnie teorii rzeczywistości, zakładającej istnienie "siedmiu poziomów rzeczywistości".
Furry (z
ang. futrzak, futrzastość) – termin określający osobę, która interesuje się lub zajmuje się twórczością związaną z tzw. sztuką futrzastą oraz/lub stara się swoim zachowaniem nawiązywać do zachowania zwierzęcia. Jest to też pojęcie opisujące społeczność składającą się z osób o wyżej wymienionych upodobaniach lub zachowaniach. Czasami odnosi się również do postaci łączących cechy ludzi i zwierząt, występujących w kilku formach:
Platonizm – to potężny nurt
filozoficzny, rozwinięty przez
Platona (427-347 p.n.e.). Uważał on świat realny, rzeczywisty, w jakim żyjemy za ułomne odbicie świata doskonałego, nazwanego światem idei. Zasada ta jest generalna – dotyczy wszelkich przedmiotów. W szczególności duszy: Człowiek oprócz materialnego ciała podlegającego procesowi zniszczenia posiada niematerialną część – duszę, która w chwili śmierci zmierza w kierunku świata idealnego. Dusza nadaje ciału życie, powoduje ruch, jednakże ciało ogranicza ją i stanowi tylko tymczasowe miejsce pobytu. Filozofia ma ułatwić duszy żyjącej w ciele odnalezienie swoich związków ze światem idei. Platonizm wywarł silny wpływ na myśl europejską, a szczególnie na chrześcijańskie myślenie religijne.
Księga Bram to święty tekst
staroegipski datujący się z czasów
Nowego Państwa. Opisuje ona przejście duszy nowozmarłego do następnego świata, podobne do przejścia słońca przez świat podziemia w czasie nocy. Od duszy wymagane jest przejście przez szereg "bram", z których każda związana jest z inną boginią. Dusza musi rozpoznać poszczególne boginie. Tekst sugeruje, że niektórzy ludzie przejdą bez przykrości, ale inni będą przechodzić męki w jeziorze ognia.