Grafika komputerowa

Grafika komputerowa – dział informatyki zajmujący się wykorzystaniem komputerów do generowania obrazów oraz wizualizacją rzeczywistych danych. Grafika komputerowa jest obecnie narzędziem powszechnie stosowanym w nauce, technice, kulturze oraz rozrywce.

Ray tracing (dosłownie: śledzenie promieni) - technika generowania fotorealistycznych obrazów scen trójwymiarowych. Opiera się na analizowaniu tylko tych promieni światła, które trafiają bezpośrednio do obserwatora. W ray tracingu rekursywnym dodatkowo bada się promienie odbite zwierciadlane oraz załamane.

Grafika 2D - grafika dwuwymiarowa. Termin ten może się odnosić zarówno do działu informatyki zajmującego się grafiką dwuwymiarową i technikami dotyczącymi jej obróbki, jak i do samych obrazów cyfrowych mogących składać się z tekstu, grafiki oraz obiektów 2D.

Wielokąt (polygon z ang.) – w grafice komputerowej, szczególnie w grafice 3D, wielokąt używany jest do tworzenia obrazów wyglądających na trójwymiarowe.

Grafika 2D - grafika dwuwymiarowa. Termin ten może się odnosić zarówno do działu informatyki zajmującego się grafiką dwuwymiarową i technikami dotyczącymi jej obróbki, jak i do samych obrazów cyfrowych mogących składać się z tekstu, grafiki oraz obiektów 2D.

Wizualizacja - jako termin grafiki komputerowej, oznacza sposób przedstawienia dowolnego istniejącego, lub będącego w fazie projektowania) obiektu za pomocą dowolnego programu do tworzenia grafiki 3D.

Digit – miesięcznik kierowany do profesjonalnych grafików, specjalistów DTP oraz twórców nowych mediów, ukazujący się od 1999 roku. Tematyka pisma obejmuje grafikę komputerową, Modelowanie (3D), animację komputerową oraz sposoby przygotowywania stron internetowych i prezentacji multimedialnych. Wydawany przez wydawnictwo IDG Poland SA, redaktorem naczelnym pisma jest Ludwik Krakowiak.

Wielokąt (polygon z ang.) – w grafice komputerowej, szczególnie w grafice 3D, wielokąt używany jest do tworzenia obrazów wyglądających na trójwymiarowe.

Path tracing - komputerowa metoda Monte Carlo tworzenia fotorealistycznych obrazów scen trójwymiarowych, w której analizowane są losowo wybrane ścieżki promieni światła. Analizując dostatecznie dużo różnych promieni możliwe jest wyznaczenie bardzo dobrej aproksymacji globalnego rozkładu światła.

Path tracing – komputerowa metoda Monte Carlo tworzenia fotorealistycznych obrazów scen trójwymiarowych, w której analizowane są losowo wybrane ścieżki promieni światła. Analizując dostatecznie dużo różnych promieni możliwe jest wyznaczenie bardzo dobrej aproksymacji globalnego rozkładu światła.

Comix jest przeglądarką obrazów specjalnie zaprojektowaną do czytania komiksów. Czyta pliki ZIP, RAR i tar, jak również zwykłe pliki graficzne. Jest napisany w Pythonie i korzysta z biblioteki GTK + oraz PyGTK. Comix ma funkcję menedżera zakładek, bibliotekę i kontrolowane myszą powiększanie/pomniejszanie obrazów.

W grafice 3D wierne modelowania rzeczywistego oświetlenia w dużej mierze stanowi o fotorealizmie danej sceny. Rozróżnia się dwa główne podejścia do oświetlenia sceny:

Elektroniczne przetwarzanie danych, EPD (ang. Electronic Data Processing, EDP) - ogólne określenie funkcji spełnianych przez urządzenia elektronicznej techniki cyfrowej (komputery i sprzęt pomocniczy), a zwłaszcza funkcji nie będących wyłącznie obliczeniowymi, jak np. przetwarzanie tekstów, grafika komputerowa, automatyzacja prac biurowo-administracyjnych, wspomaganie projektowania itp.
Dane przetwarzane przez komputery mogą być cyfrową reprezentacją dowolnych informacji: tekstowych, obrazowych, dźwięków, obrazów filmowych.

Okienkowanie (ang. windowing) – w grafice komputerowej działanie polegające na prezentacji wycinka dwu- lub trójwymiarowych danych wektorowych w dowolnej skali. Nieodzowne w zastosowaniach CAD, CAM, DTP, wizualizacji danych trójwymiarowych lub dwuwymiarowych (np. map drogowych), jest wykorzystywane także w rysunkowych programach graficznych, oraz stanowi część graficznego interfejsu użytkownika wielu programów (np. w przeglądarkach internetowych widoczny jest tylko fragment strony).

Elektroniczne przetwarzanie danych, EPD (ang. Electronic Data Processing, EDP) - ogólne określenie funkcji spełnianych przez urządzenia elektronicznej techniki cyfrowej (komputery i sprzęt pomocniczy), a zwłaszcza funkcji nie będących wyłącznie obliczeniowymi, jak np. przetwarzanie tekstów, grafika komputerowa, automatyzacja prac biurowo-administracyjnych, wspomaganie projektowania itp.
Dane przetwarzane przez komputery mogą być cyfrową reprezentacją dowolnych informacji: tekstowych, obrazowych, dźwięków, obrazów filmowych.

Blob – w systemach zarządzania bazami danych: typ danych, który umożliwia przechowywanie dużych ilości danych binarnych jako pojedynczy obiekt w bazie danych, stosowany w szczególności do przechowywania danych multimedialnych, takich jak grafika, muzyka czy filmy.



       na podstawie Wikipedii, otwartej encyklopedii : licencje: GFDL, oraz CC-BY-SA 3.0 + autorzy, historia
edycja