Linki:
12 sierpnia,
8 marca,
ASUS,
ATAPI,
ATA (technologia),
Accelerated Graphics Port,
Acer,
Acorn Computer Group,
Altair (gwiazda),
Altair 8800,
Amiga,
Amstrad,
Apple I,
Apple II,
Apple Inc.,
Archimedes (komputer),
Arkusz kalkulacyjny,
Atari (amerykańskie przedsiębiorstwo),
Atari Falcon,
Atari ST,
BBC Micro,
BNC,
Bezprzewodowa sieć lokalna,
Bill Gates,
Biuro,
Bluetooth,
Bosman 8,
ComPAN 8,
Combo,
Commodore 128,
Commodore 64,
Commodore International,
Commodore VIC-20,
Compaq,
Dżojstik,
D-Sub,
DOS,
DVD,
Dell,
Digital Subscriber Line,
Digital Visual Interface,
DisplayPort,
Dom,
Drukarka,
Dysk twardy,
EMac,
Ed Roberts,
Edytor tekstu,
Ekran dotykowy,
Elwro (komputer),
Elwro 500,
Elwro 600,
Enigma,
Ethernet,
ExpressCard,
Extended Industry Standard Architecture,
FLOSS,
FireWire,
Fujitsu,
Głośnik,
GNOME,
Gamepad,
Gateway,
Genlock,
Gra na komputery osobiste,
Grid (system),
Hewlett-Packard,
IBM,
IBM PC,
IBM PC/AT,
IBM PC/XT,
IBook,
IEEE 1284,
IMac,
Industry Standard Architecture,
Infrared Data Association,
Intel,
Interfejs (urządzenie),
Interfejs graficzny,
Interfejs tekstowy,
Internet,
Język angielski,
Jacek Karpiński,
Jack (wtyczka),
Jednostka systemowa,
K-202,
Kalkulator,
Karta dźwiękowa,
Karta graficzna,
Karta rozszerzenia,
Karta sieciowa,
Karta telewizyjna,
Kierownica (kontroler),
Kilobajt,
Klaster komputerowy,
Klawiatura komputerowa,
Komputer,
Komputer stacjonarny,
Kontaminacja (językoznawstwo),
Kowary (komputer),
LG,
Laptop,
Lata 70. XX wieku,
Lata 80. XX wieku,
Lata 90. XX wieku,
Lenovo,
Linux,
Lisa,
Listwa przeciwprzepięciowa,
MITS,
MK 45,
Macintosh,
Macintosh Classic,
Mazovia (komputer),
Mazovia 1016,
Micro-Star International,
Micro Channel Architecture,
Microsoft,
Microsoft Windows,
Microsoft Windows 7,
Mikrofon,
Mikrokomputer,
MiniPCI,
Modem,
Monitor komputera,
Multimedia,
Mysz komputerowa,
NEC,
Nagrywarka,
Nagrywarka DVD (komputerowa),
Napęd optyczny,
NeXT,
Netbook,
Nettop,
Obudowa komputera,
Odra 1204,
Płyta główna,
Płyta kompaktowa,
PCI-X,
PCI Express,
PCMCIA,
PS/2 (port komunikacyjny),
Palmtop,
Pamięć operacyjna,
Panasonic,
Peripheral Component Interconnect,
Ploter,
Pocket PC,
Port równoległy,
Port szeregowy,
PowerBook,
Power Mac G4,
Procesor,
Przedsiębiorstwo,
Quadra,
RJ-11,
RJ-45,
RS-232,
Rodzina 8-bitowych Atari,
Rynek (ekonomia),
Słuchawki,
S-Video,
SCSI,
SETI@home,
SPARC,
Samsung,
Schneider,
Serial ATA,
Serwer,
Sinclair QL,
Skaner,
Skrót,
Slidepad,
Sony,
Stacja dyskietek,
Stacja robocza,
Star Trek,
Sun Microsystems,
Sygnał analogowy,
Tablet graficzny,
Tablet pc,
Telefaks,
Toshiba,
Touchpad,
TrackPoint,
Trackball,
Ultra-DMA,
Ultra-Mobile PC,
Universal Serial Bus,
Urządzenie mobilne,
Urządzenie peryferyjne,
VESA Local Bus,
VisiCalc,
Wi-Fi,
WiMAX,
Wintel,
Wrocławskie Zakłady Elektroniczne Mera-Elwro,
Wynalazek,
X86,
Xerox,
ZX-81,
ZX Spectrum,
Zasilacz awaryjny,
Zasilacz komputera,
Komputer osobisty (
ang. personal computer) –
mikrokomputer przeznaczony przede wszystkim do użytku osobistego, spotyka się je zarówno w
domach, jak i
biurach. Mają zazwyczaj postać
desktopów albo
notebooków. Służą głównie do uruchamiania oprogramowania biurowego, dostępu do zasobów
Internetu, prezentacji
treści multimedialnych (tekst, obrazy, dźwięki, filmy i inne), jak i
gier.
Komputer domowy to
mikrokomputer przewidziany do zastosowań domowych (gry,
multimedia, rozrywka), zazwyczaj o uproszczonej konstrukcji w stosunku do typowego
komputera osobistego, ale z dobrymi możliwościami multimedialnymi.
Konsola do gier –
komputer o wyspecjalizowanej architekturze przeznaczony do uruchamiania
gier konsolowych. W przeciwieństwie do klasy komputerów
PC, konsole mają ograniczony
interfejs i dostęp do ustawień administracyjnych. Zazwyczaj nie jest również możliwe
unowocześnianie podzespołów. W niektórych konsolach możliwe jest zainstalowanie w pełni funkcjonalnego
systemu operacyjnego. Komputer zwykle jest umieszczony w niedużej obudowie wyposażonej w niezbędne złącza (dla
joypadów,
telewizora, zasilania i inne). Dostępne są również zaawansowane urządzenia do sterowania grą, np.:
Mediomat - automatyczne urządzenie przeznaczone do bezobsługowej dystrybucji dowolnych
plików (przede wszystkim multimedialnych w formie nagrań audio lub audiowizualnych bądź publikacji i oprogramowania - głównie
mp3,
e-booków i
programów komputerowych) dostępnych w sieci
Internet i ich automatyczny zapis na nośniki optyczne lub magnetyczne z zastosowaniem technologii przewodowej lub bezprzewodowej. Do wytworzenia mediomatu użyty został
komputer przemysłowy z systemem wbudowanym,
oprogramowaniem, mechanizmem autoryzacyjno - transakcyjnym, dostępem do
Internetu i interfejsami we/wy.
Konsola do gier –
komputer o wyspecjalizowanej architekturze przeznaczony do uruchamiania
gier konsolowych. W przeciwieństwie do klasy komputerów
PC, konsole mają ograniczony
interfejs i dostęp do ustawień administracyjnych. Zazwyczaj nie jest również możliwe
unowocześnianie podzespołów. W niektórych konsolach możliwe jest zainstalowanie w pełni funkcjonalnego
systemu operacyjnego. Komputer zwykle jest umieszczony w niedużej obudowie wyposażonej w niezbędne złącza (dla
joypadów,
telewizora, zasilania i inne). Dostępne są również zaawansowane urządzenia do sterowania grą, np.:
Netbook - mały,
przenośny komputer osobisty, zazwyczaj tańszy i lżejszy od tradycyjnego notebooka, przeznaczony do przeglądania
Internetu, wideorozmów, aplikacji online oraz prac biurowych w podróży. Najnowsze modele netbooków radzą sobie także z grami i nowszymi programami.
Mikrokomputer to
komputer o niewielkich rozmiarach, z pojedynczym
mikroprocesorem, pracujący oddzielnie lub jako jeden z elementów złożonego układu, np.
komputer osobisty,
laptop.
Cobra 1,
8-bitowy mikrokomputer domowy i
przemysłowy z procesorem
ZiLOG Z-80A przeznaczony do samodzielnej budowy. Schemat i opis opublikowany został w kilku numerach począwszy od numeru 1/84 czasopisma Audio-Video.
IBM PC/AT (model IBM 5170) to
komputer osobisty 3 generacji firmy
IBM klasy PC (
ang. personal computer -
komputer osobisty) oparty na
16-bitowym mikroprocesorze Intel 80286 pracujący z zegarami oryginalnie 6
MHz, a później 8 MHz i korzystający z 16-bitowej szyny
ISA.