Linki:
Świadomość,
Abstrakcja (psychologia),
Bezwładność,
Dychotomia myślenia,
Dzban (naczynie),
Filiżanka,
Funkcja (inżynieria),
Inteligencja (psychologia),
Intuicja,
Kierownica rowerowa,
Koło (technika),
Koncentracja (psychologia),
Koncepcja rozwoju intelektualnego,
Kontekst,
Kreatywność,
Kresomózgowie,
Materia (fizyka),
Motocykl,
Motyw (psychologia),
Motywacja,
Myślenie strategiczne,
Myślenie symboliczne,
Myślenie twórcze,
Nośnik,
Objaw,
Obsesja,
Pamięć,
Pamięć człowieka,
Pedał,
Percepcja,
Podświadomość,
Pojęcie,
Proces decyzyjny,
Procesy poznawcze,
Psychologia kliniczna,
Psychologia poznawcza,
Racjonalizm światopoglądowy,
Rower,
Rozumowanie,
Sieć neuronowa,
Silnik,
Skojarzenie,
Skupienie (psychologia),
Spostrzeganie,
Symbol,
System,
Uczenie się,
Umysł,
Urojenia,
Uwaga,
Wnioskowanie,
Wola (psychologia),
Wrażenie,
Wyobraźnia,
Myślenie – ciągły
proces poznawczy polegający na
skojarzeniach i
wnioskowaniu, operujący elementami
pamięci jak
symbole,
pojęcia, frazy, obrazy i dźwięki.
Myślenie (inaczej poznanie lub
rozumowanie) – złożony ciągły proces zachodzący w mózgu, polegający na skojarzeniach i wnioskowaniu, operujący elementami ludzkiej pamięci jak symbole/pojęcia/frazy lub obrazy i dźwięki.
Frederic Charles Bartlett (
1886-
1969) - brytyjski
psycholog. Prowadził badania nad
myśleniem oraz
pamięcią. Stworzył pojęcie pamięci aktywnej. Wprowadził do psychologii procesów poznawczych pojęcie
schematu. Był pierwszym profesorem
psychologii eksperymentalnej Uniwersytetu w Cambridge oraz członkiem
Royal Society w
Londynie.
Symbolika chrześcijańska – znaki, słowa, obrazy, gesty i czynności stanowiące symbole charakteryzujące
chrześcijaństwo. Szczególnymi symbolami są
Symbole Apostolskie.
Pełna asocjacja (en. Fully Asociative) – metoda odwzorowania pamięci
RAM w
pamięci podręcznej procesora polegająca na składowaniu dowolnej linijki pamięci
RAM do pamięci podręcznej.
Pamięć ejdetyczna (gr. είδος - to, co jest widziane), pamięć fotograficzna, wyobraźnia ejdetyczna to zdolność odtwarzania złożonych obrazów, dźwięków i innych obiektów z bardzo dużą dokładnością, którą według niektórych badań dysponują nieliczne osoby.
Pamięć ejdetyczna była badana przez takich psychologów jak Erich Jaensch i
Aleksander Łuria, opisywana przez Habera.
Pamięć rekonstrukcyjna to
proces poznawczy, polegający na zniekształceniu zdarzenia zapisanego w
pamięci człowieka poprzez inne zdarzenie mające miejsce po zdarzeniu zniekształcanym. Zdarzenie zniekształcane zostaje uszkodzone w wyniku zdarzenia, które następuje już po zniekształcanym. Najczęściej jest to silne przeżycie
emocjonalne.
W polskiej nomenklaturze dotyczącej analogowych technik zapisu
dźwięku na
taśmie magnetofonowej stosuje się pojęcia "zapis/odczyt jednościeżkowy", "dwuścieżkowy" i "czterościeżkowy", ... "n-ścieżkowy" do określenia spotykanych w angielskim full-track, half-track, quarter-track itd. Pojęcia te oznaczają zapis/odczyt odpowiednio:
Efekt zgodności; efekt kongruencji -
błąd poznawczy powiązany z
efektem potwierdzenia, polegający na zbytnim opieraniu się na bezpośrednim testowaniu własnych
hipotez i ignorowaniu możliwości testowania pośredniego. W niektórych sytuacjach może to utrudniać znalezienie właściwego rozwiązania.
W polskiej nomenklaturze dotyczącej analogowych technik zapisu
dźwięku na
taśmie magnetofonowej stosuje się pojęcia "zapis/odczyt jednościeżkowy", "dwuścieżkowy" i "czterościeżkowy", ... "n-ścieżkowy" do określenia spotykanych w angielskim full-track, half-track, quarter-track itd. Pojęcia te oznaczają zapis/odczyt odpowiednio:
Pamięci dwu portowe - to specjalne
pamięci RAM, które umożliwiają dwóm niezależnym
procesom (kontrolerom pamięci) dostęp do wspólnych
danych.
Pamięć ta ma dwa oddzielne zestawy linii adresowych, danych i sterujących. Jeżeli jeden port zapisuje do danej komórki pamięci to drugi nie może adresować tej samej komórki (zarówno w celach zapisu jak i odczytu).
Pamięci dwu portowe - to specjalne
pamięci RAM, które umożliwiają dwóm niezależnym
procesom (kontrolerom pamięci) dostęp do wspólnych
danych.
Pamięć ta ma dwa oddzielne zestawy linii adresowych, danych i sterujących. Jeżeli jeden port zapisuje do danej komórki pamięci to drugi nie może adresować tej samej komórki (zarówno w celach zapisu jak i odczytu).
Pamięć ejdetyczna (gr. είδος - to, co jest widziane), pamięć fotograficzna, wyobraźnia ejdetyczna to zdolność odtwarzania złożonych obrazów, dźwięków i innych obiektów z bardzo dużą dokładnością, którą według niektórych badań dysponują nieliczne osoby.
Pamięć ejdetyczna była badana przez takich psychologów jak Erich Jaensch i
Aleksander Łuria, opisywana przez Habera.
Pamięć ikoniczna – zaproponowana przez Ulricha Neissera (
1967) nazwa na określenie wzrokowej
pamięci sensorycznej opisanej w
eksperymencie Sperlinga w
1960 roku. Jest to rodzaj pamięci wykorzystywanej do rozpoznawania
bodźców wzrokowych prezentowanych przez bardzo krótki okres (np. rzędu 50 milisekund, górną granicę długości trwania bodźca szacuje się na 2 sekundy). Stanowi ona system pozwalający na przechowywanie informacji, nim zostaną one zakodowane w bardziej trwałej postaci (tj. w
pamięci krótkotrwałej czy
pamięci długotrwałej).
Pamiętnik Księżniczki 2: Królewskie Zaręczyny (ścieżka dźwiękowa) – ścieżka dźwiękowa z filmu
Pamiętnik księżniczki 2: Królewskie zaręczyny z udziałem
Anne Hathaway. Albumy zawierają piosenki śpiewane przez najlepszych Disney-owych artystów. Wydana została przez
Walt Disney Records.
Portato – sposób artykulacji dźwięku muzycznego. Pośredni między
legato a
staccato, polegający na oddzielnym, wyraźnym, lecz nie ostrym wykonywaniu kolejnych dźwięków. Nazwa pochodząca z
włoskiego portato (przenoszony) oddaje sposób artykulacji (zwłaszcza na instrumentach klawiszowych) polegający na przenoszeniu palca z klawisza na klawisz. Oznacza się poziomą kreską nad nutami lub za pomocą wyrazu portato.
Out Of Memory (OOM) jest patologicznym stanem komputera kiedy cała
pamięć wirtualna została przydzielona.
System operacyjny (dobrym przykładem jest
Linux) próbuje odzyskać pamięć i wyjść ze stanu Out Of Memory wywołując nisokopriorytetowy
proces, mechanizm zwany potocznie OOM Killer.
Swapowanie to potoczne/żargonowe określenie sytuacji, w której komputer znacznie zwalnia pracę z powodu niedostatecznej ilości pamięci operacyjnej
RAM. W takiej sytuacji komputer zużywa znaczny czas procesora na przenoszenie fragmentów pamięci RAM do
pliku wymiany, oraz z powrotem z pliku wymiany do pamięci RAM.
Onomatopeja (dźwiękonaśladownictwo, harmonia naśladowcza, wyraz dźwiękonaśladowczy) –
figura retoryczna, używana w
poezji jako środek stylistyczny polegający na takim dobieraniu wyrazów (istniejących w mowie lub
neologizmów albo
glosolalii), aby naśladowały one swym brzmieniem opisywane zjawisko lub dźwięki wydawane przez opisywany przedmiot.