PlayStation 3

Linki:
1080p, 11 grudnia, 11 listopada, 17 listopada, 23 marca, 2 lipca, 30 listopada, 3DO Interactive Multiplayer, A/52, AltiVec, Amiga CD32, Apple Bandai Pippin, Atari 2600, Atari 5200, Atari 7800, Atari Jaguar, Backdoor, Blu-ray, Bluetooth, CD-i, C (język programowania), Cell (procesor), ColecoVision, Coleco Telstar, DVD, Debian, Digital Theatre System, DualShock, Emulator, Ethernet, Europa, Fairchild Channel F, Fedora (dystrybucja Linuksa), Final Fantasy XIII, GameCube, Gentoo Linux, Grand Theft Auto IV, HDMI, HDTV, Herc, Historia gier komputerowych, Historia gier komputerowych (czwarta generacja), Historia gier komputerowych (druga generacja), Historia gier komputerowych (piąta generacja), Historia gier komputerowych (pierwsza generacja), Historia gier komputerowych (siódma generacja), Historia gier komputerowych (szósta generacja), Historia gier komputerowych (trzecia generacja), Hongkong, IEEE 754, IEEE 802.11, IPv6, International Business Machines Corporation, Internet, Język angielski, Japonia, Kanada, Kilobajt, Konsola gier wideo, Linux, Lista konsoli gier wideo, Magnavox Odyssey, Megabajt, Microsoft, Multimedia, NTSC, NVIDIA Corporation, Naughty Dog, Neo Geo (konsola), Net Yaroze, Nintendo, Nintendo 64, Nintendo Entertainment System, Nośnik danych, OpenGL, Płyta kompaktowa, PAL, PC-FX, Pamięć USB, Pamięć operacyjna, Pamięć podręczna procesora, PhysX, PlayStation, PlayStation 2, PlayStation Home, PlayStation Move, PlayStation Network, PlayStation Portable, PlayStation Store, PlayStation Vita, Polska, Pong, PowerPC, Procesor, Procesor karty graficznej, RAM, RISC, Rambus, Republika Chińska, Rootkit, S/PDIF, SIMD, SIXAXIS, SRAM (pamięci komputerowe), SUSE, Sega Dreamcast, Sega Master System, Sega Mega Drive, Sega Saturn, Shader, Singapur, Sony, Sony Computer Entertainment, Stany Zjednoczone, Super Audio Compact Disc, Super Nintendo Entertainment System, Szyna danych, Toshiba, Tranzystor, TurboGrafx-16, Ubuntu, Universal Serial Bus, Vectrex, Videopac, Wi-Fi, Wii, XDR DRAM, XML, Xbox, Xbox 360, Yellow Dog Linux,
Sony PlayStation 3 (potocznie PS3; do września 2009 znak towarowy PLAYSTATION 3, obecnie PlayStation 3) – konsola gier wideo firmy Sony, trzecia w rodzinie PlayStation. Jej premiera odbyła się 11 listopada 2006 w Japonii i 17 listopada w USA. W innych regionach, w tym w Europie premiera odbyła się 23 marca 2007. W Polsce w dniu premiery konsola była dostępna w wersji 60 GB ze wsteczną kompatybilnością z PlayStation 2, której jest następcą, w cenie 2399 zł. Wersje obecne w produkcji to Slim 120 GB i 250 GB (sprzedaż od 1 września 2009), różnią się od poprzednich inną obudową (jest cieńsza oraz stworzona z matowego wykończenia, w przeciwieństwie do poprzednich modeli które były błyszczące) oraz o połowę mniejszym poborem prądu i cichszą pracą. Poprzednie wersje 20 GB (tylko Ameryka Północna i Japonia), 40 GB, 60 GB, 80 GB i 160 GB zostały wycofane z produkcji (aczkolwiek wersje 80 oraz 160 GB są jeszcze dostępne w sklepach). Ma konkurować z konsolami Microsoftu (Xbox 360) oraz Nintendo (Wii).

Sony PlayStation 3 (potocznie PS3; do września 2009 znak towarowy PLAYSTATION 3[8], obecnie PlayStation 3[9]) – konsola gier wideo firmy Sony, trzecia w rodzinie PlayStation. Jej premiera odbyła się 11 listopada 2006 w Japonii i 17 listopada w USA. W innych regionach, w tym w Europie premiera odbyła się 23 marca 2007. W Polsce w dniu premiery konsola była dostępna w wersji 60 GB ze wsteczną kompatybilnością z PlayStation 2, której jest następcą, w cenie 2399 zł. Wersje obecne w produkcji to Slim 120 GB i 250 GB (sprzedaż od 1 września 2009), różnią się od poprzednich inną obudową (jest cieńsza oraz stworzona z matowego wykończenia, w przeciwieństwie do poprzednich modeli które były błyszczące) oraz o połowę mniejszym poborem prądu[10] i cichszą pracą. Poprzednie wersje 20 GB (tylko Ameryka Północna i Japonia), 40 GB, 60 GB, 80 GB i 160 GB zostały wycofane z produkcji (aczkolwiek wersje 80 oraz 160 GB są jeszcze dostępne w sklepach). Ma konkurować z konsolami Microsoftu (Xbox 360) oraz Nintendo (Wii).

Sony PlayStation 3 (potocznie PS3; do września 2009 znak towarowy PLAYSTATION 3, obecnie PlayStation 3) – i cichszą pracą. Poprzednie wersje 20 GB (tylko Ameryka Północna i Japonia), 40 GB, 60 GB, 80 GB i 160 GB zostały wycofane z produkcji (aczkolwiek wersje 80 oraz 160 GB są jeszcze dostępne w sklepach). Ma konkurować z konsolami Microsoftu (Xbox 360) oraz Nintendo (Wii).

Sony PlayStation 3 (potocznie PS3; do września 2009 znak towarowy PLAYSTATION 3, obecnie PlayStation 3) – konsola gier wideo firmy Sony, trzecia w rodzinie PlayStation.

PlayStation 2 (PS2) – konsola gier wideo produkcji Sony Computer Entertainment, następca Sony PlayStation. Konsola pozwala na uruchamianie gier przeznaczonych specjalnie na tę platformę zapisanych na płytach CD-ROM i DVD-ROM. Urządzenie jest kompatybilne wstecz, tzn. umożliwia również korzystanie z większości starszych gier przeznaczonych dla konsoli PlayStation. Konsola pozwala również na odtwarzanie filmów na dyskach DVD-Video oraz muzyki na dyskach CD-Audio. Urządzenie sprzedawane jest w wersji standardowej i slim (zmniejszonej wersji, znanej również jako PSTwo) w kolorze czarnym oraz dwóch specjalnych wersjach kolorystycznych: Satin Silver (srebrnej) oraz Pink (różowej). Konsola pozwala również na grę wieloosobową przez Internet – wymaga to dodatkowego urządzenia o nazwie Network Adapter (w wersji slim jest on już wbudowany). Na Sony PlayStation i PS2 wyprodukowano ponad 6000 gier. W ciągu dwóch dni od daty premiery (4 marca 2000) w Japonii sprzedało się w liczbie ponad 980.000 sztuk konsoli, w USA w pierwszy dzień sprzedano około 500.000 sztuk.

PlayStation 2 (PS2) – konsola gier wideo produkcji Sony Computer Entertainment, następca Sony PlayStation. Konsola pozwala na uruchamianie gier przeznaczonych specjalnie na tę platformę zapisanych na płytach CD-ROM i DVD-ROM. Urządzenie jest kompatybilne wstecz, tzn. umożliwia również korzystanie z większości starszych gier przeznaczonych dla konsoli PlayStation. Konsola pozwala również na odtwarzanie filmów na dyskach DVD-Video oraz muzyki na dyskach CD-Audio. Urządzenie sprzedawane jest w wersji standardowej i slim (zmniejszonej wersji, znanej również jako PSTwo) w kolorze czarnym oraz dwóch specjalnych wersjach kolorystycznych: Satin Silver (srebrnej) oraz Pink (różowej). Konsola pozwala również na grę wieloosobową przez Internet – wymaga to dodatkowego urządzenia o nazwie Network Adapter (w wersji slim jest on już wbudowany). Na Sony PlayStation i PS2 wyprodukowano ponad 6000 gier. W ciągu dwóch dni od daty premiery (4 marca 2000) w Japonii sprzedało się w liczbie ponad 980.000 sztuk konsoli, w USA w pierwszy dzień sprzedano około 500.000 sztuk.

Crash Bandicoot – seria gier platformowych na konsolę Sony PlayStation, Sony PlayStation 2, Xbox oraz Game Boy, a także na konsolę PlayStation Portable, Nintendo DS i Nintendo Wii.

Xbox – konsola gier wideo wyprodukowana przez Microsoft Corporation. Jej sprzedaż rozpoczęto w listopadzie 2001 roku. Xbox był pierwszą konsolą wyprodukowaną przez firmę Microsoft. Produkt szybko zdobył popularność. Microsoft wprowadził na rynek tę konsolę po wyprodukowaniu przez Sony PlayStation 2, a przed premierą Nintendo GameCube. Obie te firmy miały już pewne doświadczenie na rynku konsoli i przywiązanych użytkowników, lecz głównymi rynkami odbiorczymi dla produktu korporacji Microsoft miały być Stany Zjednoczone i Europa, które dotychczas zdominowane były przez urządzenia z Japonii. W listopadzie 2005 na rynku pojawił się następca Xboksa - Xbox 360. W 2009 roku Microsoft oświadczył, że zaprzestał wsparcia dla konsoli Xbox. Ostatnią grą wydaną na Xboksa był Madden NFL 09, dostępny w sprzedaży od dnia 12 Sierpnia 2008. Na początku lutego 2010 roku Microsoft ogłosił, że od z dniem 15 kwietnia 2010 roku odłączy usługę Xbox Live dla konsoli Xbox.

Sega Saturn (po japońsku: セガサターン) – 32-bitowa konsola do gier firmy Sega wydana w Japonii 22 listopada 1994 a w północnej Ameryce w 11 maja 1995. W dniu premiery konsoli w Japonii sprzedano ok. 170 000 egzemplarzy. Przez pewien czas konkurent Sony PlayStation. Ponieważ konstrukcja została mocno zmodyfikowana tuż przed wprowadzeniem konsoli na rynek, Sega nie potrafiła tak usprawnić produkcji (czyli zmniejszyć kosztów), by nawiązać cenową walkę z firmą Sony. W momencie premiery cena konsoli w Japonii wynosiła 44 800 jenów (ok. 490 dolarów), w USA 399 dolarów, a produkt Sony był tańszy o ok. 100 dolarów. Początkowo konsola dobrze się sprzedawała i w ciągu 2 tygodni sprzedano 2,5 mln egzemplarzy. Wzrastająca popularność konsoli Sony PlayStation zmieniła jednak tę sytuację.

PlayStation Vita (nazwa kodowa Next Generation Portable) – przenośna konsola gier wideo firmy Sony, która została oficjalnie zaprezentowana 27 stycznia 2011 roku. Jest to następca konsoli PlayStation Portable, pojawi się na rynku pod koniec 2011 roku. Będzie konkurentem przenośnej konsoli Nintendo 3DS, która miała swą premierę w pierwszym kwartale 2011 roku.

Xbox – konsola gier wideo wyprodukowana przez Microsoft Corporation. Jej sprzedaż rozpoczęto w listopadzie 2001 roku. Xbox był pierwszą konsolą wyprodukowaną przez firmę Microsoft. Produkt szybko zdobył popularność. Microsoft wprowadził na rynek tę konsolę po wyprodukowaniu przez Sony PlayStation 2, a przed premierą Nintendo GameCube. Obie te firmy miały już pewne doświadczenie na rynku konsoli i przywiązanych użytkowników, lecz głównymi rynkami odbiorczymi dla produktu korporacji Microsoft miały być Stany Zjednoczone i Europa, które dotychczas zdominowane były przez urządzenia z Japonii. W listopadzie 2005 na rynku pojawił się następca Xboksa - Xbox 360. W 2009 roku Microsoft oświadczył, że zaprzestał wsparcia dla konsoli Xbox. Ostatnią grą wydaną na Xboksa był Madden NFL 09, dostępny w sprzedaży od dnia 12 sierpnia 2008 w USA i od 15 sierpnia 2008 w Europie. 5 lutego 2010 roku Microsoft ogłosił, że od z dniem 15 kwietnia 2010 roku kończy wsparcie Xbox Live dla klasycznego Xboxa.

Sega Saturn (po japońsku: セガサターン) – 32-bitowa konsola do gier firmy Sega wydana w Japonii 22 listopada 1994 a w północnej Ameryce w 11 maja 1995. W dniu premiery konsoli w Japonii sprzedano ok. 170 000 egzemplarzy. Przez pewien czas konkurent Sony PlayStation. Ponieważ konstrukcja została mocno zmodyfikowana tuż przed wprowadzeniem konsoli na rynek, Sega nie potrafiła tak usprawnić produkcji (czyli zmniejszyć kosztów), by nawiązać cenową walkę z firmą Sony. W momencie premiery cena konsoli w Japonii wynosiła 44 800 jenów (ok. 490 dolarów), w USA 399 dolarów, a produkt Sony był tańszy o ok. 100 dolarów. Początkowo konsola dobrze się sprzedawała i w ciągu 2 tygodni sprzedano 2,5 mln egzemplarzy. Wzrastająca popularność konsoli Sony PlayStation zmieniła jednak tę sytuację.

PlayStation Network (PSN) - część projektu jakim, jest PlayStation 3. Jest to darmowa usługa sieciowa, dostępna dla użytkowników konsoli Playstation firmy Sony z aktywnym połączeniem do Internetu. Są to PSP i PS3. Posiada własną przeglądarkę WWW oraz aplikację umożliwiającą kupowanie gier PlayStation Store. Umożliwia grę z innymi graczami przez sieć oraz zapamiętuje nazwy innych użytkowników spotkanych w grach, dzięki czemu można z nimi nawiązywać kontakt przez specjalną pocztę lub przez czat.

PlayStation Network (PSN) – część projektu jakim, jest PlayStation 3. Jest to darmowa usługa sieciowa, dostępna dla użytkowników konsoli Playstation firmy Sony z aktywnym połączeniem do Internetu. Są to PSP i PS3. Posiada własną przeglądarkę WWW oraz aplikację umożliwiającą kupowanie gier PlayStation Store. Umożliwia grę z innymi graczami przez sieć oraz zapamiętuje nazwy innych użytkowników spotkanych w grach, dzięki czemu można z nimi nawiązywać kontakt przez specjalną pocztę lub przez czat.

Nintendo 64, N64 – domowa konsola gier telewizyjnych stworzona przez firmę Nintendo. Premiera konsoli w Japonii miała miejsce 23 czerwca 1996 roku, w Ameryce Północnej29 września 1996, a w Europie1 marca 1997 roku. Oficjalnie prace nad konsolą rozpoczęły się 23 sierpnia 1993. W tym dniu bowiem poinformowano o podpisaniu umowy między firmami Nintendo i Silicon Graphics, w której była mowa o projekcie "Reality", mającym na celu stworzenie nowej konsoli do gier. Początkowo konsola miała się nazywać Ultra 64 i miała kosztować około 300 dolarów. Trudno było w to uwierzyć ze względu na niedawną premierę 32-bitowej konsoli 3DO Interactive Multiplayer, która kosztowała aż 699 dolarów i z tego powodu pojawiały się złośliwe uwagi aby zmienić nazwę projektu na "Unreality" (nierealny). Dzięki tej współpracy powstała pierwsza 64-bitowa konsola o możliwościach przewyższających dostępne wtedy na rynku konsole w tym jej głównego rywala Sony PlayStation.



       na podstawie Wikipedii, otwartej encyklopedii : licencje: GFDL, oraz CC-BY-SA 3.0 + autorzy, historia
edycja