Super Smash Bros. Brawl

Super Smash Bros. Brawl - jest to trójwymiarowa bijatyka, trzecia część gry z serii SSB, w krórej udział biorą różne postacie z gier firmy Nintendo. Gra miała premierę w Japonii 31 stycznia, a w USA 9 marca 2008 r. W Australii gra została wydana 26 czerwca, a w Europie dzień później.

Super Smash Bros. (大乱闘スマッシュブラザーズ, Dairantō Sumasshu Burazāzu?, Great Melee Smash Brothers) to seria bijatyk wydana przez Nintendo, w której występują postacie z wielu gier wideo. Seria powstała w 1999 roku kiedy to na konsolę Nintendo 64 została wydana gra Super Smash Bros. Kontynuacja gry jaką było Super Smash Bros. Melee, która wyszła w 2001 roku na konsole GameCube, odniosła jeszcze większy sukces uzyskując tytuł najlepiej sprzedającej się gry na dana platformę. Trzecia odsłona serii - Super Smash Bros. Brawl wydana została na konsolę Wii 31 stycznia 2008 roku w Japonii i 9 marca w Północnej Ameryce. W Europie gra ukazała się 27 czerwca. Wydawcą dwóch pierwszych gier było HAL Laboratory, wydawca trzeciej natomiast jest wspólnym dziełem studia Sora Ltd.

Super Smash Bros. Melee to gra typu bijatyka wydana na konsolę Nintendo GameCube. Gra jest kontynuacją gry Super Smah Bros. wydanej na Nintendo 64, poprzedniej konsoli Nintendo. SSBM (oficjalny skrót nazwy) była jedną z gier startowych systemu Gamecube i obok Metroid Prime była najlepiej sprzedającym się tytułem w historii konsoli. Gra okazała się na tyle popularna, że doczekałą się kontynuacji w postaci Super Smash Bros. Brawl na konsolę Wii.

PictoChat – narzędzie komunikacyjne będące częścią oprogramowania wbudowanego w przenośne konsole Nintendo DS oraz Nintendo DS Lite na całym świecie. Korzystając z bezpośredniego połączenia bezprzewodowego maksymalnie szesnastu urządzeń użytkownicy mogą komunikować się ze sobą za pomocą tzw. paint chatu, czyli oprócz standardowego wprowadzania tekstu za pomocą klawiatury (tu: ekranowej), pisma odręcznego i rysowania. Dnia 22 listopada 2007 PictoChat został zapowiedziany jako etap gry w Super Smash Bros. Brawl na konsolę Wii.

Super Smash Bros (jap. ニンテンドウオールスター!大乱闘スマッシュブラザーズ, Nintendo All-Star Dairantō Smash Brothers?) - gra typu bijatyka wydana na Nintendo 64 w 1999 roku, w której znaleźć można znane postacie z innych produktów firmy Nintendo.

Super Mario Bros. 3 (jap. スーパーマリオブラザーズ3, Sūpā Mario Burazāzu Surī) – konsolowa platformowa gra wyprodukowana i wydana przez Nintendo. Jest trzecią częścią gry Super Mario Bros. na konsolę Nintendo Entertainment System. Została wydana 23 października 1988 w Japonii, 12 lutego 1990 w Ameryce Północnej i 29 sierpnia w Europie. Produkcją kierowali Shigeru Miyamoto i Takashi Tezuka, a muzykę skomponował Koji Kondo.

Super Mario All-Stars - to gra na konsolę Super Nintendo w 1993 roku. Zawiera ona 4 gry: Super Mario Bros., Super Mario Bros.: The Lost Levels (w Japonii Super Mario Bros. 2 For Super Players), Super Mario Bros. 2 (w Japonii Super Mario USA) i Super Mario Bros. 3.

Super Mario Bros. 2 – gra, która powstała na bazie Yume Kōjō: Doki Doki Panic, krachu na Japońskim rynku gier video. Gra jednak stała się sukcesem w Europie i USA, została także wydana w Japonii jako Super Mario USA.

New Super Mario Bros. Wii to platformowa gra z serii Mario, wydana przez Nintendo w 2009 roku na konsolę Nintendo Wii. Jest także sequelem gry New Super Mario Bros. wydanej w 2006r. na konsole Nintendo DS.

New Super Mario Bros. to gra platformowa na konsolę Nintendo DS utrzymana w stylistyce 2,5D wyprodukowana i wydana w 2006 roku przez Nintendo. Jest pierwszą dwuwymiarową platformówką w której wystąpił Mario od czasów Super Mario Land 2: 6 Golden Coins wydanej w 1992 roku. Została bardzo entuzjastycznie przyjęta zarówno przez krytyków, jak i konsumentów. Jej sequelem jest New Super Mario Bros. Wii wydana na konsolę Nintendo Wii.

Super Mario Bros.: The Lost Levels (jap. スーパーマリオブラザーズ2, Sūpā Mario Burazāzu 2) – kontynuacja gry Super Mario Bros. wydana w Japonii. Nie została ona wydana poza Japonią, ponieważ została uznana za zbyt trudną dla Europejczyków i Amerykanów. Gra została jednak wydana poza Japonią w pakiecie Super Mario All-Stars. Gra pojawiła się także w Europie i Australii (w okresie od 14 września 2007), oraz w Ameryce (od 1 października 2007) na Wii w trybie Virtual Console.

Super Mario Bros. 2 – gra, która powstała na bazie Yume Kōjō: Doki Doki Panic, krachu na Japońskim rynku gier video. Gra jednak stała się sukcesem w Europie i USA, została także wydana w Japonii jako Super Mario USA.

Mega Man 6, znany w Japonii jako Rockman 6 Shijō Saidai no Tatakai!! (jap. ロックマン6 史上最大の戦い!!, Rockman 6 Shijō Saidai no Tatakai!! dosł. „Rockman 6: Największa bitwa wszech czasów!!”) - gra wideo stworzona i wydana w 1993 w Japonii i w 1994 w Ameryce Północnej roku przez Capcom. Jest o szósta część z serii gier Megaman. Początkowo gra miała zostać wydana tylko w Japonii, jednak została wydana w Ameryce Północnej przez Nintendo. Nie została wydana w Europie.

Super Godzilla - gra wideo z gatunku bijatyk, przeznaczona na konsolę Super Nintendo. W walkach biorą udział potwory znane z filmów z serii o Godzilli, japońskiej wytwórni Toho.

Mario Kart jest serią gier wyścigowych, w której występują postaci z gier z serii Mario. W przeciwieństwie do typowych gier wyścigowych, gra nie odwzorowuje realistycznie wyścigów samochodowych (w tym przypadku wyścigów w gokartach), co sprawia, iż gracz łatwo może się nauczyć zasad gry; jest kierowana do młodszych odbiorców. Pierwszą grą z serii jest gra Super Mario Kart wydana w 1992 roku na SNES, a w 2008 roku wydano grę Mario Kart Wii. Zostały także wydane automaty z grami Mario Kart Arcade GP i Mario Kart Arcade GP 2 zawierające również niektóre postacie ze świata Pac-Mana.


Resident Evil 4 (w Japonii zatytułowany Biohazard 4) - czwarta część serii survival horrorów "Resident Evil, wyprodukowana przez japońską firmę Capcom, a wydana przez firmy Ubisoft, Nintendo Australia, Red Ant Enterprises na różne platformy. Oficjalna premiera na konsolę GameCube odbyła się 11 stycznia 2005 roku w USA, w Japonii premiera miała miejsce 16 dni później, zaś w Europie 18 marca tego samego roku. Na początku "Resident Evil 4" miał być exclusivem na konsolę GameCube, lecz postanowiono wydać ją również na PlayStation 2, co przyczyniło się do zwiększenia popularności gry. Na konsolę GameCube sprzedano 1.69 mln kopii, na PlayStation 2 - 2.91 mln a na Wii 1.56 mln sztuk.

Soulcalibur IV jest to piąta część serii gier konsolowych wydawanych przez firmę Namco Bandai należących do gatunku bijatyk. Została wydana na konsole PlayStation 3 i Xbox 360 29 lipca 2008 w Ameryce Północnej, 31 lipca 2008 w Japonii, Europie i Australii, natomiast 1 sierpnia 2008 w Wielkiej Brytanii i Nowej Zelandii.

Mind Quiz: Your Brain Coach – gra edukacyjna na przenośną konsolę Nintendo DS wydana w 2006 w Japonii oraz w 2007 w Stanach Zjednoczonych, Australii i Europie. Gra należy do serii Brain Age: Train Your Brain in Minutes a Day! W grze dostępnych jest 16 różnych ćwiczeń umysłowych.



       na podstawie Wikipedii, otwartej encyklopedii : licencje: GFDL, oraz CC-BY-SA 3.0 + autorzy, historia
edycja